Anonim

IPhone kunne ha revolusjonert smarttelefoner, men det ville ikke vært annet enn en haug av søppel uten iPhone OS. I dag bare kjent som iOS, kjører dette mobile operativsystemet på all Apple-maskinvare bortsett fra Mac og MacBook.

Selv det kan endres, ettersom Apples tradisjonelle datamaskiner går over til den samme maskinvaren som finnes i iPhones og iPads. Dette lover å gjøre grensen mellom macOS og iOS enda mer uklar.

Apple gir en stor iOS-oppdatering årlig, og systemet har endret seg radik alt siden det først ble lansert. Nedenfor er det vi mener utgjør de beste iOS-appene og -funksjonene til dags dato. Vi kommer til å oppdatere denne artikkelen med jevne mellomrom etter hvert som iOS vokser, så husk å sjekke tilbake.

De beste iOS-funksjonene gjennom tidene

En "funksjon" refererer til noe som er bakt inn i operativsystemet, tilgjengelig som en del av systemet for alle med kompatibel maskinvare. iOS har lagt til funksjoner i konstant tempo i mer enn et tiår, noe som gjør det vanskelig å velge de beste.

Ilikevel var disse fem tilleggene til iOS betydelige spillskiftere og viser hvorfor det ofte er kvalitativt bedre enn konkurrentene.

Filutforsker og ekstern lagring

Apple var i utgangspunktet ganske ivrig på å gi brukere tilgang til filsystemet på iOS.Apper og selve operativsystemet skjulte nøye den interne funksjonen til datalagring for brukere. Dette kan ha vært fordi Apple ikke var rettet mot teknisk kyndige brukere som kjøpte macOS-enhetene deres, men allmennheten som iOS-enheten bare måtte fungere for.

Men over tid har smarttelefoner og nettbrett blitt den eneste datamaskinen mange bruker. Maskinvaren har også blitt eksponentielt kraftigere. Så kunstige programvarebegrensninger gir mindre og mindre mening. Nå har moderne iOS riktige brukereksponerte filutforskerapplikasjoner og den støtter eksterne lagringsenheter som flash-stasjoner og USB-harddisker.

Dermed har Apple forvandlet iOS fra et mobilt OS til et som bør tas på alvor som et primært operativsystem for datamaskiner.

Dette er spesielt viktig siden iOS-enheter til dags dato ikke har tilbudt noen måte å utvide ekstern lagringsplass på, noe som alltid har vært et betydelig svart merke sammenlignet med konkurrentene.

MFi og Gamepad-støtte

Visste du at det en gang fantes en Apple-spillkonsoll? Pippin var en dyster fiasko, og på det tidspunktet ville det vært latterlig å foreslå at Apple en dag ville tilby en av de beste spillplattformene.

I dag er iOS uten tvil det beste operativsystemet for mobilspill av alle. Med superlative førsteklasses spilltjenester som Apple Arcade og kraftig grafikkmaskinvare og API-er for utviklere å bruke, er iOS-spill mer enn bare lett underholdning.

En viktig del av dette er hvordan Apple løste problemet med kompatibilitet med mobilkontroll. På Android er det flere konkurrerende gamepad-standarder. Spill må skrives for å støtte dem spesifikt. For å komme rundt dette laget Apple MFi-standarden (Made for iOS). Enhver kontroller laget for å samsvare med denne standarden vil fungere med alle spill som støtter den standarden.

Resultatet er den beste gamepad-støtten til et hvilket som helst mobilt operativsystem. Nylig ga Apple også støtte på OS-nivå for PS4- og Xbox One-kontrollerne. Gjør hver iPhone, iPad og Apple TV effektivt til en seriøs spillkonsoll.

Siri

Siri AI-stemmeassistenten debuterte med Apple 4S og er nå innebygd i alle moderne Apple-enheter. På den tiden virket Siri som ren science fiction. Apple hadde funnet ut hvordan man gjør en stemmeassistent riktig, og ingen andre var i nærheten.

I dag har slike som Google overgått Siri på et teknisk nivå, men takket være Apples lukkede maskinvareøkosystem og Siris lavnivåintegrering med iOS, er det fortsatt ingenting som fungerer like bra i hverdagen dagdrift.

Fra å åpne apper eller jobbe med Siri-kompatible første- og tredjepartsapper, er det helt levedyktig å betjene iDevice med kun stemmen din. Det er til og med mulig å utføre operasjoner på systemnivå som å slå Bluetooth på og av.

Siri er en genuint nyttig iOS-funksjon som endret grensesnittindustrien mellom menneske og maskin dramatisk. Så den fortjener absolutt å være på listen over beste gjennom tidene.

ARKit

Augmented Reality (AR) har en lys fremtid i dataverdenen. Mens VR gir en fantastisk diskret opplevelse, har AR potensialet til å erstatte ALLE datamaskingrensesnitt. Se for deg en fremtid hvor du ikke trenger noen skjermer, bare digitale projeksjoner slått sammen med den virkelige verdens rom.

ARKit er et OS-nivå API (applikasjonsprogrammeringsgrensesnitt) som lar enhver iOS-utvikler lage AR-apper uten å måtte løse noen av de tøffe matematiske problemene som følger med territoriet.

Google hadde jobbet med Project Tango-telefonen deres i årevis på det tidspunktet ARKit ble utgitt. Google-løsningen brukte en rekke spesielle sensorer og maskinvarefunksjoner for å få den avanserte AR til å fungere.ARKit slo inn og gjorde i hovedsak den samme jobben uten å bruke annet enn den eksisterende maskinvaren i iOS-enhetene alle allerede hadde.

Dette er en av de beste funksjonene i iOS fordi det baner vei for en fascinerende fremtid. Tross alt ryktes det at Apple jobber med et AR-headset, som uten tvil er sluttmålet til ARKit-teknologien. I mellomtiden får vi glede av genuint neste generasjons AR-apper på iOS-enheter som kom som en gratis programvareoppdatering. Nå er det en for bøkene.

Ekte multitasking

Da den første iPhonen ble lansert, var det ikke så mye hestekrefter under panseret. De siste årene har Apples superlative silisium imidlertid pakket prosessorkraft og spesifikasjoner i desktop-klassen.

Dette betydde at den ikke-eksisterende multitasking-funksjonaliteten iOS lansert med ikke lenger var akseptabel. Spesielt iPad-en, med sin store skjerm, følte seg sterkt forringet av sin en-om-gangen-tilnærming til visning av apper.

Apple tok et stort steg da de introduserte multitasking med delt skjerm med iOS 9 i 2015. Med iOS 13 ble dette utvidet med enda mer multitasking-evne. Med apper i delt skjerm, video bilde-i-bilde og flytende appvinduer. Med dette kjernesettet med funksjoner er iOS klar til å bli en ekte bærbar erstatning, og det markerer en stor retningsendring for det som startet som et glorifisert telefonoperativsystem.

De beste iOS-appene gjennom tidene

iOS i seg selv har blitt en fantastisk plattform, men ethvert operativsystem er bare så nyttig som programvaren du kan kjøre på det. Heldigvis har iOS tiltrukket seg noen av de beste første- og tredjepartsprogramvarene på enhver mobilplattform.

Apples relativt grundige godkjenningsprosess betyr at det er lite spadeutstyr på tilbud, og hvis du er villig til å betale for det, finnes det noen premium-apper av veldig høy kvalitet. Dette er noen av de beste iOS-appene som noen gang er utgitt.

Beste musikkskapingsapp: GarageBand

Det er mange fantastiske programmer for musikkskaping på iOS. Fra Auxy til FL Studio Mobile, men Apples eget GarageBand er fortsatt den beste måten å lage noen ganske imponerende låter med iOS-enheten din.

Som med mange førsteparts Apple-apper i de første dagene av iOS, kostet GarageBand en pen krone. I disse dager er det imidlertid gratis for alle iOS-brukere, og Apple fortsetter å forbedre appen i et forrykende tempo.

I sin nåværende form er GarageBand en totalløsning for musikkproduksjon. Du kan bruke den til raskt å skrive ut sangideer som bandet ditt kan fremføre eller lage neste hit. Tror ikke det? Det har vært flere hitlåter som bruker GarageBand på en eller annen måte.

Rihanna's Umbrella bruker en trommeløkke fra appen, og artisten Grimes opprettet breakout-albumet sitt ved hjelp av verktøyet.

Best Productivity Suite: iWork

Det kjedelige svaret på hvilke produktivitetsapper på iOS som er best er ganske enkelt Microsoft Office. Det er imidlertid et svar basert på hvor allestedsnærværende Office er snarere enn hvor bra det er å bruke.

Som et faktisk digit alt arbeidsmiljø er MS Office hundens frokost sammenlignet med iWork. Enda bedre, iWork er helt gratis for iOS-brukere, mens du må betale en månedlig abonnementsavgift for å bruke Office.

Siden iWork-apper som Pages ganske enkelt kan lagre dokumenter i de mer populære Office-formatene, er det ingen grunn til ikke å prøve disse elegante og brukervennlige produktivitetsappene. De er et godt eksempel på hvor forskjellig Apple-tilnærmingen til design og brukeropplevelsen er. Arbeid føles rett og slett ikke så mye som, vel, arbeid når det gjelder denne pakken med verktøy.

Beste videoredigerer: Luma Fusion

Apple Mac har alltid hatt et rykte som et seriøst kreativt verktøy. iOS-enheter har fått noe av det ryktet som svir seg litt, men prosessorkraften og utviklernes motivasjon for å få det til har tatt litt tid å komme frem.

I disse dager med enheter som iPad Pro og iPhone 11, er det ingen ytelsesrelatert unnskyldning for apper som ikke kan måle seg med jevnaldrende på skrivebordet. Luma Fusion er en iOS-videoapp som står tå-til-tå med noe som Adobe Premiere, og det føles noen ganger som svart magi å ha en skikkelig ikke-lineær videoredigerer som kjører på en telefon eller et nettbrett.

Fra chromakey-støtte til robuste primære redigeringsverktøy, dette er en kjøp én gang-applikasjon som betaler seg tilbake på et blunk. Inntil Apple porterer Final Cut Pro eller Adobe bringer Premiere over, er det ingen konkurranse til Luma Fusion.

Beste bilderedigerer: Affinitetsbilde

Gullstandarden for bilderedigering er Adobe Photoshop, men da Adobe porterte «full PhotoShop» til iOS, havnet det litt av en mageflopp. Den manglet kritiske funksjoner og kom med en kontraktsfestet abonnementsavgift for å starte opp.

Adobe har kanskje ikke brydd seg, siden iOS-brukere har sitt hjemmelagde fotoredigeringsprogram i form av Affinity Photo. Dette er en app du bare trenger å betale for én gang, i stedet for resten av livet.

Du finner alle de samme kraftige bildemanipuleringsverktøyene som du forventer i et bilderedigeringsprogram i skrivebordsklassen, og hvis du har en av de nyeste iOS-enhetene, får du også imponerende jevn ytelse.

Beste videospill: Infinity Blade Series

La oss starte med de dårlige nyhetene: med mindre du allerede har kjøpt dem, er det ingen måte å få tak i Infinity Blade-spillene lenger. Dette er virkelig synd fordi Infinity Blades I, II og III av mange grunner er tidenes beste iOS-spill.

Jada, iOS har hatt noen flotte porter fra konsoller (som Grid Autosport) og fantastiske originaler (som den eksklusive Arcade Grindstone), men Infinity Blade viste verden at iOS er en seriøs spillplattform.

Den brukte Unreal Engine, den hadde grafikk av konsollkvalitet og den viste at du kunne lage et actionspill med gode berøringskontroller. Produksjonsverdiene er førsteklasses, det samme er skriften. Infinity Blade skapte til og med andre medier, for eksempel romaner.

Serien fortjener GOAT-behandlingen fordi dette var et vendepunkt for iOS-spill, om ikke mobilspilling som helhet.

Det beste er enda ikke kommet

iOS ser ut til å bli en viktig plattform for mer enn bare mobile enheter. I dag er det et helt, mangfoldig økosystem av maskinvareenheter som kjører iOS, og det virker nesten sikkert at Apple vil favorisere iOS for nye enheter vi ikke engang kan forestille oss ennå.

Fra AR-headset til TV-er og elektriske biler, det er alltid et nytt rykteprodukt som Apple jobber med.De fleste av disse viser seg å være noe mer enn ønsketenkning. Men når en viser seg å være sann, kan du være nesten sikker på at det vil være en form for iOS som får det til å fungere.

Fra Apple Watch til Mac Pro ser det ut til at fremtiden til Apple-databehandling vil ha i det minste litt iOS, og vi er her for hele turen.

De beste iOS-appene og -funksjonene gjennom tidene