Anonim

Apple tok i dag to velkomsttrinn for å forbedre selskapets iOS App Store, først ved å øke den maksimale størrelsen på apper fra 2 GB til 4 GB, og for det andre ved å lansere en ny butikkdel som fremhever spill som ikke innebærer kjøp i appen.

Større apper

Den økte grafiske kraften og funksjonene til moderne iDevices gjør dem overbevisende for avansert spill og komplekse applikasjoner, men den maksimale størrelsen på 2 GB - en grense på plass siden App Store ble lansert i 2008 - har forhindret at noen apper kommer til iOS. Et bemerkelsesverdig eksempel er Final Fantasy VII, der produsenten Takashi Tokita fortalte Shacknews i slutten av 2013 at spillets iOS-utgivelse sannsynligvis vil være "år unna" på grunn av App Store sin 2 GB størrelsesgrense.

Med dobbelt så stor plass å jobbe med, vil iOS-utviklere nå kunne tilby mer avansert grafikk, mer spillinnhold og muligheten til å utnytte de "Retina" -skjermene med høy oppløsning som finnes på moderne iDevices.

Apple bemerker imidlertid at dagens økning bare gjelder den totale størrelsen på selve appen. Den andre viktige begrensende faktoren er den maksimale appstørrelsen som brukere kan laste ned via en mobildatatilkobling. Denne grensen - for tiden 100 MB - er uendret av dagens økning, noe som betyr at brukere som vil laste ned større apper i fremtiden, vil trenge å gjøre det via Wi-Fi.

Bare si nei til kjøp i appen

Det mer overraskende ved dagens kunngjøringer er lanseringen av en ny App Store-seksjon som fremhever spill som ikke bruker den kontroversielle kjøpsmodellen i appen. Apple forenklet den nåværende beklagelige tilstanden for "freemium" -spill med introduksjonen av kjøp i appen, men tar en diskutabel spiss på kategorien med sin nye seksjon kalt "Pay Once & Play", med beskrivelsen, "Kos deg med timer med uavbrutt moro med komplette opplevelser som spenner over App Store sine mest elskede sjangre. ”

Den ondartede “freemium” -spillindustrien har nådd nye høyder av både publisitet - takket være flere høyprofilerte reklamer - og kontrovers. Apple ble tvunget til å avgjøre et søksmål i 2013 på grunn av uautoriserte kjøp i appen, og står fortsatt overfor gransking av praksisen i EU.

Apples svar på bekymringene, som inkluderer nye beskyttelser som hjelper til å forhindre barn (og uforsiktige voksne) fra å foreta utilsiktede kjøp, endre ordet "gratis" til "få" når du oppgir titler i app-kjøp i App Store, og måten selskapet promoterer sin nye “Pay Once & Play” -kategori antyder at ledere i Cupertino ikke er helt fornøyd med måten utviklere har misbrukt kjøpsmodellen i appen.

"Pay Once & Play" -delen er nå tilgjengelig i de fleste internasjonale App Stores, men det vil sannsynligvis ta en stund før utviklerne introduserer apper som drar nytte av den nye størrelsesgrensen.

Apple gjør to velkomne endringer i ios app store