Som en sjanger har MOBA flyttet fra et ukjent nisjesamfunn hele veien til et verdensomspennende fenomen, ansvarlig for å sveipe langs hele konkurrerende spillscenen og bygge eSports fra et underjordisk samfunn til å motta mesterskapsdekning på ESPN og tildele kontanter på flere millioner dollar premier på toppkonferanser både for League of Legends og DotA 2. Siden fremveksten av begge titlene på slutten av 2000-tallet og begynnelsen av 2010-tallet, har dusinvis av forskjellige MOBA-er og MOBA-likes kommet på scenen, på PC, MacOS, konsoller og til og med iOS- og Android-telefoner. Som en sjanger av spill er det raskt blitt en av de mest populære - og kontroversielle - spilltypene på markedet i dag, og det er lett å se hvorfor. MOBA-scenen er populær, konkurransedyktig og mye moro.
Se også vår artikkel Over 200 Amazon Echo Easter Eggs & Tricks
Hvis du ikke er klar, la oss fylle deg med en rask guide til de grunnleggende retningslinjene for denne sjangeren (og for eksperter og arveaktører der ute, forstå at dette er en grunnleggende guide til MOBAer!). MOBA, eller flerspillers online kamparena-sjanger, er et konkurransedyktig lagbasert online spill der lag på fem i typiske standardkamper møter mot hverandre på et stort kart. Hvert teammedlem velger en egen karakter, og den karakteren fyller en nødvendig rolle på teamet. Som med alle konkurrerende spill, har de fleste spillere en standard karaktertype de spiller, og MOBAer er ikke forskjellige; spillere faller vanligvis inn i en av fem arketyper. AD Carry og AP Carry er typisk de viktigste skadeforhandlerne av spillet, med AD som fokuserer på å bruke nærkamp og fysiske angrep, mens AP bruker magi og staver. Selv om disse to karakterrollene vanligvis hevder de fleste drapene, er de også utsatt for flest dødsfall i spillet, da deres forsvar ofte er ganske svakt. Det er der ytterligere to roller kommer inn: tanken og støtten. Tanken er motsatt av en bære; mens hans angrep og magiske krefter ofte er ganske lave, spesialiserer han seg i forsvar og absorberer treff uten å dø. En god tank kan forsvare teamet sitt i ansiktet og leve for å fortelle historien. Støtten stikker i mellomtiden typisk av AD Carry sin side i løpet av første halvdel av spillet, og helbreder og bruker buffs for å øke bærekraften. For andre halvdel av kampen utvider støtten kreftene til hele teamet, og heles og buffes etter behov. I motsetning til den vanlige troen, er støtten en av de viktigste rollene i spillet, selv om ingen noen gang vil spille. Endelig er det jungelen, men for å forklare deres rolle, må vi først forklare hvordan spillet spilles.
I en standard, grunnleggende kamp for det gjennomsnittlige MOBA-spillet begynner hvert lag på fem enten på nedre venstre eller øvre høyre hjørne av kartet. Kartet er delt inn i tre baner, alle gytende fra basen. Tanken går typisk til den øverste banen, AP Carry leder til den midtre banen, og AD Carry og hans eller hennes støttehode til den nederste banen. Hver bane har to “tårn” per lag (fire totalt), representert med prikkene ovenfor. Tårnene fungerer som forsvar og skader fiendtlige teammedlemmer som kommer for nær tårnet. I tillegg til banene, er det også en "jungel", som er der teamets femte medlem, jungelen, kommer inn; de tilbringer tiden sin i jungelen med å ødelegge høydrevne skapninger for buffer, og sniker seg rundt til forskjellige baner for å hjelpe fange fiendens medlemmer i en overraskende matching med 2v1 eller 3v2. Hvert lags mål er enkelt: bruk dine respektive kryp - små skapninger kontrollert av AI og lett drept - for å arbeide for å ødelegge fiendens teamets tårn i hver bane. Når banen er ryddet, må du jobbe mot å komme til fiendens gyteområde og ødelegge målet - noen ganger kalt "Nexus" eller "Ancient", avhengig av spillet du spiller - i basen til fienden. Hvis du har et høyt fungerende team, med hver spiller som spiller sin rolle riktig og jobber sammen, kan du nesten alltid overvinne fienden din og vinne kampen. Som med flerspilleridrett, selvfølgelig, hvis laget ditt faller fra hverandre, så gjør sjansene dine for å vinne.
Med sin uendelige repeterbarhet, høye innsatser og konkurrerende spill og den givende følelsen av suksess når laget ditt seirer, er det ingen overraskelse at MOBA-er har satt verden i brann. De er enkle å lære, vanskelig å mestre; raskt å komme inn i, men lett å mate tusenvis av timer av livet ditt. De to etablerte lederne av sjangeren, League of Legends og DotA 2, har eksistert i nesten et tiår og har noen av de beste, mest erfarne spillerne i spillet. Hvis du prøver å dyppe tåen i sjangeren uten å gi bort livet ditt eller bli knust av en spiller som forstår spillet bedre enn deg, er du kanskje interessert i å sjekke ut noen av de mindre kjente MOBA-er som er tilgjengelige på PC-en.
Mens standard MOBA-spill kan være vanskelig å lære og mestre, er det å holde seg til kanonene dine når du lærer å spille hvert uavhengig spill, den beste måten å lære, noe som lar deg prøve ferdighetene dine når de vokser og mestrer hver enkelt spillmekaniker tid. I dag skal vi se på noen av de beste MOBA-ene du kan laste ned til din PC. Til sammenligning vil vi se på kontrollene, grafikken og fellesskapet for hver tittel for å gi deg det beste Play Store har å tilby. Uten videre, la oss dykke rett inn.