Anonim

Gode ​​spill dør aldri virkelig fordi spillere rett og slett ikke tillater det. Hvis det er et spill der ute, og det underholder på en måte som mange mennesker liker, vil de finne en måte å holde det i live.

Slik folk flest spiller eldre spill i disse dager er via virtuelle PC-er eller emulatorer.

På emulatorsiden er et godt eksempel DOSBox. Ikke bare spiller den appen omtrent alle gode MS-DOS-spill som noen gang har eksistert, det er til og med et komplett A-to-Z-diagram, i tilfelle du ikke var sikker på om en bestemt tittel ville fungere eller ikke.

På den virtuelle PC-siden, ja, du kan kjøre de eldre titlene, men det avhenger egentlig av vertsmaskinvaren.

Hvorfor spille med en virtuell PC?

Windows XP er nesten et tiår gammelt, og i løpet av ti år har det blitt gitt ut tusenvis (muligens titusenvis) spilltitler. Mange av disse spillene fungerer bare i XP og ikke i Vista eller 7. På det tidspunktet har du enten valget mellom å bruke en egen PC bare for spillformål, eller bruke en virtuell PC med XP i stedet. De fleste velger virtuell fordi det bare er enklere å håndtere.

Hvis du har god nok maskinvare, kan du kjøre hva som helst

La oss si for øyeblikket at du har en high-end Core i5 firekjerners CPU 8 GB RAM, et raskt 1 GB skjermkort og minst 250 GB ledig harddiskplass til disposisjon. Dette vil lett tillate deg å "bygge" en virtuell PC med XP ved å bruke 2 kjerner, 3 GB RAM, 512 MB videominne med full 3D-akselerasjon og 200 GB for den virtuelle harddisken. Du kan også kjøre din virtuelle XP på fullskjerm enkelt med den typen oppsett.

I utgangspunktet kan du sette sammen en virtuell XP-maskin som kan kjøre omtrent hvilken som helst spilltittel, selv med de mest krevende maskinvarekrav, hvis du har nok maskinvarestøvel. For spill som krever superkraftige ting, kjører disse titlene innfødte på Windows Vista eller 7 uten behov for virtualisering.

Ting å merke seg om du kjører kun XP-spill på en virtuell PC

Du trenger ikke 64-bit XP

Jeg kjenner ikke til 64-bits spesifikke XP-spill, så å bygge en 32-bits virtuell XP er veien å gå.

Du trenger ikke tilordne mer enn 3 GB RAM

32-bit XP gjenkjenner bare 3, 2 GB (eller 3, 5 avhengig av hvem du snakker med) RAM. Hvis du tildeler 4 GB, får du aldri full nytte av det, så det er ikke nødvendig. 3 GB er i utgangspunktet den maksimale XP kan adressere, så det er ikke nødvendig å gå over det.

Selv med den beste maskinvaren kan spill som krever mye maskinvare fremdeles prestere sakte

Virtuell databehandling er tydeligvis ikke det samme som å bruke den faktiske maskinvaren fordi du emulerer et miljø. Med høye maskinvarekrav-spill i virtuell XP tester du bokstavelig talt grensene for virtualiseringsteknologi for tiden. Som sådan kan det hende at en eller annen tittel viser "hakk". Forvent det.

Virtuelle harddisker trenger å vedlikeholdes akkurat som ekte harddisker

En virtuell harddisk er en stor honkin-fil. For å opprettholde den korrekt, bør den periodisk defragmenteres i den virtuelle XP og vertsoperativsystemet for å sikre stabilitet.

Gjennomføringsenheter kan utvise periodisk pause

To eksempler på dette er USB-spillkontrollere og optiske stasjoner. En virtuell PC har direkte tilgang til disse enhetene gjennom virtualiseringsprogramvaren for å komme til selve maskinvaren. Ulempen er at du kan støte på litt pauser fordi du bruker ekte maskinvare 'utenfra', så å si.

Husk at virtuelle PC-er er overførbare

Det beste med virtuelle PC-er er at det virtuelle miljøet alltid er det samme. Dette betyr at hvis du i fremtiden bytter til en annen datamaskin, kan du ta med deg de virtuelle PCene dine rett sammen med den, starte dem opp, og de vil være nøyaktig slik du forlot dem.

Hvis du bygger din virtuelle datamaskin nå (selv om du ikke har en superrask maskinvare), kan det være den virtuelle spillcomputeren din som vil vare i mange år på grunn av dens evne til å overføres enkelt fra PC til PC.

Kan en virtuell pc brukes til retrospilling?