Anonim

Nintendo Switch er en massiv suksess ved alle målinger. Etter deres første forsøk på å lage en enhet designet for både håndholdt og konsoll-lek bombet med Wii U, skrotte Nintendo konsollen og valgte å helle sin innsats i en helt ny enhet: en virkelig bærbar konsoll som ikke var bundet til en boks under TV-en din. Selv om det ikke er tvil om at usikkerheten omringet lanseringen av Switch som et bærbart produkt fra Nintendo, klarte selskapet å komme ut av porten med en vellykket lansering. Etter å ha bekreftet at enheten eksisterte hele to år før lanseringen, var hype-syklusen for Nintendo Switch (den gang kodenavnet NX) kraftig, og den offisielle avdukingen i oktober 2016 var en glatt, godt produsert video som viste konsoll i aksjon. Det er klart at i løpet av de to årene siden lanseringen av Nintendos nyeste konsoll, har visjonen deres for et hybridapparat vært en massiv suksess med spillere.

Selv om Nintendo, sammen med tredjepartsutviklere og indie-spillprodusenter, har gjort en fantastisk jobb med å gjøre Switch befolket med flotte spill som Super Mario Odyssey og The Legend of Zelda: Breath of the Wild , er det alltid etterspørsel etter større spillbiblioteker til spille gjennom. Spesielt har eierne av bryteren håpet at spill i alle former og størrelser blir portert til bryteren, så mye at det bare å be om spill for å komme til bryteren har utviklet seg til et meme. Kanskje på grunn av portabiliteten og moroa ved å spille spill på Switch, har ingen andre konsoller ganske like forespørsler som Nintendos egne. Folk kan bare ikke slutte å ville se spill komme til systemet.

En av de største forespørslene er imidlertid muligheten for Switch å jobbe med Wii-spill. Tross alt har Nintendo en lang historie med bakoverkompatibilitet mellom konsoller. Gameboy Advance kunne spille Gameboy og Gameboy Color-spill, Nintendo DS kunne spilt Gameboy Advance-spill, og 3DS kunne og kan fortsatt spille DS-spill med samme spor. På samme måte hadde Wii full støtte for GameCube, selv inkludert porter for GameCube-kontrollerne på toppen av enheten, og Wii U jobbet med hele biblioteket med Wii-spill og tilbehør ved hjelp av emulering. Kan Switch bruke Wii-spill i noen kapasitet? Les videre for å finne ut av det.

Kan bryteren fungere med Wii-spill?

Vi vil ikke holde deg i spenning for lenge: det korte svaret på dette spørsmålet er et enkelt nei. Akkurat nå kan Switch bare spille Switch-spill, av flere årsaker. Før du drar av skuffelse, vil du imidlertid være hos oss. Ting er ikke håpløst når det kommer til Switch og mulig Wii-kompatibilitet, og vi skal snakke om det om et øyeblikk. For det første er det viktig å forstå hvorfor Nintendo gjorde flyttet bort fra bakoverkompatibilitet med bryteren, og hvorfor det ikke er noen bakoverkompatibilitet for øyeblikket.

Hvis du har en bryter - eller hvis du kjenner noen med en - vil du vite at bryteren representerer en retur til patroner for Nintendo-hjemmekonsoller for første gang siden døden av N64 etter GameCube-lanseringen i 2001. Bryterens patroner er små, flashbaserte teknologier som ikke er så langt unna det DS og 3DS brukte til å spille spill. Muligheten til å ta Switch on the go forbyr i utgangspunktet muligheten til å bruke Blu Ray-plater for spill, som både PS4 og Xbox One bruker til fysiske kopier av spill. Å bruke et diskbasert system vil kreve fysiske bevegelige deler, sammen med ekstra støy og bulk, og gjøre systemet mye mer skjørt. Bare en enkelt bærbar håndholdt enhet har noen gang brukt et fysisk diskbasert system - PSP fra Sony - og dens etterfølger, Vita, gikk også over til blitspatroner.

Dermed gjør mangelen på en diskstasjon det umulig for Switch å spille platebaserte Wii-spill. På samme måte er Switch-patronformen forskjellig fra DS- og 3DS-formen, som begge er mer firkantet enn de høyere, rektangulære formede Switch-patronene som siden har rullet ut, noe som gjør det umulig å noen gang spille et fysisk spill fra en tidligere Nintendo-tittel . Når det er sagt, er digitale kopier av spill ikke uaktuelt, det er noe vi vil diskutere mer detaljert på et øyeblikk.

Hva med Wii U-spill?

Nintendo-konsoller har nesten alltid vært bakoverkompatibelt med systemet som ble utgitt rett før det, men Switchens mangel på en diskstasjon gjør det umulig for Switch å spille et Nintendo-fanes bibliotek med Wii U-spill. Når det er sagt, erkjenner Nintendo at selv om Wii U hadde kort levetid og blir sett på som en salgssvikt, var det et betydelig antall Wii U-spill som fortjente en ny sjanse. Fra oppfølgere med forbedringer og endringer til forbedrede versjoner av Wii U-spill, har Nintendo brukt Wii Us bibliotek som en lanseringsplass for Switch, en måte for konsollen å bli en massiv salgssuksess med et solid bibliotek med spill for alle å velge opp og lek.

Dette er Wii U-spillene som har kommet på Switch, enten i en oppfølgerformat eller i en forbedret nyinnspilling:

    • Mario Kart 8 Deluxe : Denne porten har all DLC fra den opprinnelige utgivelsen, pluss en helt ny kampmodus som enkelt overgår originalen for å gjøre det beste Mario Kart- spillet ennå.
    • Splatoon 2 : Skjønt ikke en nyinnspilling, spiller Splatoon 2 på samme måte som originalen, og forbedrer det originale spillet mens vi introduserer nye spillere til serien. Spillet er fremdeles aktivt, men det endelige Splatfest arrangeres når vi oppdaterer denne artikkelen, så alle som plukker opp Splatoon 2 etter juli 2019 vil finne den samfunnsbaserte festivalen ikke lenger.
    • Donkey Kong Country: Tropical Freeze : Den siste oppføringen i den langvarige Donkey Kong Country- serien har noen forbedringer i forhold til den opprinnelige Wii U-versjonen, men forblir stort sett den samme.
    • The Legend of Zelda: Breath of the Wild : Opprinnelig annonsert som en Wii U-eksklusiv, spillet ble presset tilbake i 2016 for å lansere som det første spillet for Switch og det endelige spillet for Wii U. Spillet får en fullstendig oppfølger satt en gang etter konklusjonen av originalen, og den korte teaseren som ble utgitt på E3 2019 er en absolutt banger.
    • Bayonetta 2 : Nintendo bankrullerte denne oppfølgeren til Platinum Games 'kult-klassiker Bayonetta , og begge titlene ble deretter portert til Switch. Suksessen til Bayonetta 2 tillot Nintendo å kunngjøre en tredje tittel, også en Switch-eksklusiv.
    • Pokken Tournament DX : Krysset mellom Tekken og Pokemon gitt ut sent i Wii Us livssyklus, og nå er den tilgjengelig på Switch med alle nye funksjoner og forbedringer.
    • Hyrule Warriors: Definitive Edition : Treffovergangen mellom Warriors- franchisen og Zelda kom først til Wii U, deretter 3DS. Denne endelige porten inneholder alt innhold fra både Wii U og 3DS-titlene, pluss DLC, for den ultimate opplevelsen.
    • Captain Toad's Treasure Tracker : Denne porten i Wii U-puslespillet basert på Captain Toad-nivåene i Super Mario 3D World har alle nye co-op-modus, sammen med Super Mario Odyssey- tema-nivåer. Den lanseres 13. juli 2018. Siden lanseringen har de til og med lagt DLC til pakken, noe som gjør Switch-versjonen av Treasure Tracker til den definitive utgaven.
    • Super Smash Bros. Ultimate : Teknisk, denne oppføringen i den langvarige kampspillserien er helt ny, med mekaniske endringer og til og med nye karakterer. Men spillet er helt sikkert basert på Wii U Smash- spillet, og vil sannsynligvis bli spilt med like mye kjærlighet. Den ble lansert 7. desember 2018.
    • Nye Super Mario Bros. U Deluxe : Denne gjenutgivelsen inkluderer det originale spillet, DLC-nivåene med Luigi-tema, og tilfører Toadette som en spillbar karakter. Hvis du gikk glipp av sofaen co-op plattform moro, er det vel verdt din tid å hente.
    • Super Mario Maker 2 : Først kunngjort i Nintendos februar 2019 Direkte og utgitt i juni i år, oppfølgeren til det originale spillet bringer all moroa fra den første Super Mario Maker , kombinert med nye elementer, power-ups og andre funksjoner nye til serien. Det kan være en oppfølger, men i likhet med Splatoon 2 er den veldig lik originalen, om enn med noen små forandringer gjennomgående.
    • Tokyo Mirage Sessions #FE Encore : Hvis du aldri fikk spilt denne utmerkede, om enn nisje, overgangen mellom Shin Megami Tensei og Fire Emblem, får du endelig sjansen din når spillet kommer til Switch i januar 2020. Spillet blir ofte vurdert en av de beste titlene som noensinne er gitt ut på Wii U, så hvis du har interesse for JRPG-er, er dette en flott havn å ta tak i.
    • Xenoblade Chronicles: Definitive Edition : OK, vi innrømmer at dette er et Wii-spill, ikke en Wii U-tittel, men det fortjener et sted på denne listen. Det første Xenoblade- spillet er en HD-port av Wii-klassikeren, og ankommer Switch helt remasteret i 2020.

Selv om dette ikke inneholder alle eksklusive spill for Wii U, er det faktisk et stort utvalg av havner og opplevelser som folk gikk glipp av første gang. Hvis du er en tidligere Wii U-eier, kan du synes det er skuffende å betale topp dollar for nye, forbedrede kopier av spill du allerede eier, men for de spillerne som ønsker å ta hele opplevelsen på farten, kan det være verdt å oppgradere til de bedre versjonene av favorittspillene dine.

Vil Wii Support noensinne komme til bryteren?

OK, her er det interessante med bryteren: enheten er kraftig nok til at det er mange grunner til å tro at støtte for Wii-titler - og spesielt for visse kritikerroste utgivelser - en dag vil komme til bryteren. For det første er det den åpenbare støtten som er innebygd i Joy-Cons, som egentlig fungerer som mini Wiimote-kontrollere og til sammen kan fungere som en Wiimote- og Nunchuck-kombinasjon. Selv om Switch ikke har en IR-mottaker og ikke bruker en peker på menysystemet sitt for å velge innhold som skal spilles, beviser Switch-porten til World of Goo , en Wii-tittel utgitt i 2008, at Joy-Con er kraftigere enn du kanskje forestiller deg.

Når du begynner å spille World of Goo on Switch, ber den deg om å legge Joy-Con flatt på bordet, og deretter ta deg opp kontrolleren for å trykke på + -knappen. Denne gyter en markør på skjermen, som brukes i menysystemet og under gameplay. Støtten til Joy-Con er nøyaktig når du har synkronisert og kalibrert Joy-Con, og fungerer akkurat som en klassisk Wiimote. Det er ikke bare interessant teknologi på jobb, men det er også en god måte å vise frem muligheten for Switch til å potensielt legge til støtte for Wii-titler i fremtiden.

På dette tidspunktet tenker du kanskje at dette ikke er nok bevis for å begynne å se frem til havnen i The Legend of Zelda: Skyward Sword. Heldigvis er det et eksempel til som ikke bare spekulerer i Nintendos tenkning bak å legge Wii-spill til Switch i nærmeste fremtid, men som viser bevis for at de har teknologien til å gjøre det akkurat nå.

Nintendo Switch ble bygget med prosesseringsteknologi fra Nvidia, ved hjelp av en "tilpasset" system-på-brikke (eller SoC) som ble utviklet av de to selskapene, basert på Nvidias egen Tegra-teknologi. I forkant av kunngjøringen uttalte ryktene at enheten skulle kjøres på en Nvidia Tegra X1, sammen med 4 ARM Cortex-A57 CPU-kjerner og 4 ARM Cortex-A53 CPU-kjerner sammen med Maxwell-baserte GPU-kjerner. Disse påstandene ble bekreftet etter en nedrivning av konsollen etter lanseringen, og bevist at Nvidia hadde en innflytelsesrik og viktig del i opprettelsen av Switch. Her er imidlertid ting: det er ett annet produkt som bruker en lignende arkitektur, med Tegra X1 SoC og en GPU basert på Maxwell mikroarkitektur, og det er Nvidias egen Shield TV, en spillfokusert set-top-boks som kjører Android TV, som i stor grad fungerer som en forgjenger for Switch når det gjelder teknologi og kraft.

Hvorfor betyr dette relativt nisjeproduktet for Switch-eiere som ønsker å spille Wii-spill mens du er på farten, eller ved å bruke Joy-Cons på TV-en? Fordi Nintendo og Nvidias partnerskap har utvidet seg utover Switch, og i Kina har det sett den offisielle utgivelsen av en Nintendo Wii-emulator på produktet. Eiere av Nvidia-skjoldet i Kina kan laste ned offisielle ROM-er av New Super Mario Bros. Wii , The Legend of Zelda: Twilight Princess , Punch-Out !! , og Super Mario Galaxy , med hvert spill som kjøres opp på 1080p. Hvert remasteret spill koster rundt $ 10, og kan offisielt spilles rett på Shield.

Dette bekrefter ikke bare at Switch er i stand til å kjøre Wii-spill, men at en emulator for den nøyaktige CPU- og GPU-arkitekturen i Switch eksisterer i dag, bygget av Nintendo og bekreftet å fungere godt nok til å tilby rett til et begrenset sett med geo -låste brukere. Det er store, store nyheter for alle som håper Wii-spill kan havne på Switch, og det å se på Digital Foundry-videoen til Super Mario Galaxy ser helt nydelig ut, med en oppskalert kopi som nesten ser ut som en remaster, i stedet for bare programvare- basert oppskalering.

Dette er åpenbart bare spekulasjoner, men vi er tvunget til å komme til den samme konklusjonen Digital Foundry gjorde i sine egne hender om produktet (som de måtte bestille direkte fra Kina for å bruke). Poleringsnivået i emulatoren virker underlig for et produkt som er hypotetisk beregnet til å holde seg fastlåst til et nisje Android TV-produkt i ett entall region. Deltakelsen og teamarbeidet mellom Nintendo og Nvidia er tydelig, og nivået av polering og arbeid som brukes til ikke bare å etterligne Wii (og i forlengelse av det Gamecube) -spillet på Shield, men å oppskalere dem og sikre at de fungerer bra på Tegra X1-brikkesett, virker å føre til noe mye større på linjen.

Vil svitsjen få tilgang til en virtuell konsoll?

Men vent, sier du kanskje. Betyr det at Switch endelig får en virtuell konsoll, som 3DS, Wii og Wii U før den? Det er et solid nei, dessverre. Da Nintendo endelig detaljerte planene sine for Switch's onlinetjeneste i 2018, bekreftet tidligere president for Nintendo of America Reggie Fils-Aime at en virtuell konsoll ikke vil komme til Switch, i det minste i den planlagte fremtiden, ved å uttale at det var "nei planlegger ”å bruke Virtual Console-banneret på bryteren.

I stedet har Nintendo to alternativer for de som ønsker å spille eldre spill på Switch. Den første er gjennom selve eShop, som noen utgivere - inkludert Nintendo - har brukt for å gi ut klassiske spillporter fra konsoller og arkademaskiner som Neo Geo. Det er en rekke Neo Geo-klassikere på eShop akkurat nå, som Blazing Star og Fatal Fury , og hele ArcadeArchives-serien har sett noen solide spill utgitt til Switch for under $ 10. Det originale Donkey Kong- spillet for arkader ble også nylig lagt ut på eShop, og markerte første gang den originale arkade-ROMen ble gjort tilgjengelig for offisielt kjøp gjennom en konsoll. Det finnes også samlinger av utgivelser, som den nye Street Fighter 30th Anniversary Collection , som inkluderer tolv Street Fighter- titler fra originalen til alle tre Alpha- spill, til den underspillte og klassiske Street Fighter III: 3rd Strike . På samme måte brakte Sega Genesis Classics- tittelen til Switch, og lot deg spille klassikere som Sonic the Hedgehog 2 og ToeJam og Earl in Panic på Funkotron .

Det andre alternativet for å laste ned klassiske spill kommer i form av Nintendos onlinetjeneste, som inkluderer et utvalg av NES-spill som Ice Climbers og de originale Super Mario Bros. , pluss en ny samling SNES-titler som ankom i september 2019. Tillegget av SNES-spillene ett år etter at NES-titlene gikk i live ser ut til å antyde Nintendos interesse for å legge til en ny konsoll hvert år, noe som betyr at du sannsynligvis kan se frem til å spille Super Mario 64 neste høst. Problemet med det innebærer selvfølgelig at Nintendo noen gang faktisk kommer til Wii med Switch. I den nåværende takt Nintendo beveger seg, måtte selskapet legge til Nintendo 64 og GameCube før de endelig kom til Wii-titler i 2022, fem år etter lanseringen av Switch. Dette ignorerer også selskapets bibliotek med håndholdte spill, som også kan legges til over nyere hjemmekonsolltillegg.

Fremtiden venter

Til syvende og sist forblir Wii-støtte for Nintendo Switch et ventende spill. Vi har sett Nintendo legge biblioteker med eldre spill til konsollens online abonnementstjeneste, selv om det er i en mye langsommere takt enn vi ønsker. Disse spillene har små modifikasjoner for å tillate online spill, enten konkurrerende eller gjennom co-op, noe som betyr at flere spill med modifisert spill kan være på vei. Dette ser ut til å legge veien for Nintendo å implementere emulatoren de bygde for Nvidia Shield on the Switch, som bruker nesten identisk maskinvare for å spille spill. Det betyr Super Mario Galaxy eller The Legend of Zelda: Twilight Princess ville komme til bryteren i forbedrede versjoner med 1080p-oppløsning, og muligens bruke Joy-Con-teknologien for å etterligne WiiMotes vi har sett gjennom spill som World of Goo .

Visst, alt dette kan ikke gjøre noe. Kanskje Nintendo er fornøyd med den nåværende (og riktignok utmerkede) spilloppstillingen gjennom eShop og fra AAA og indieutviklere. Men Nintendo ville være dum å gå glipp av etterspørselen etter nye og gamle spill på Switch. Populariteten til porter som Mario Kart 8 Deluxe , som har solgt ut originalen innen måneder etter utgivelse, viser at Switch-eiere er villige til å betale topp dollar for spill de enten gikk glipp av i den opprinnelige lanseringen, eller spill som de vil spille igjen men på et bærbart system. Etterspørselen er der, kontrollerne er der, teknologien er der - på dette tidspunktet virker det som det bare er et spørsmål om tid før stjernene samkjører og gir oss muligheten til å spille Wii-spill på Switch.

Så, hvilke klassiske spill vil du se spillbar på Switch? Vi vil gjerne se de to første No More Heroes- kampene dukke opp (spesielt med det tredje spillet på vei), sammen med en revisjon av Wii Sports Resort ( , en tittel som for mange mennesker gikk glipp av. Gi oss beskjed i kommentarer nedenfor hvilke Wii-spill du vil se, emulert på Switch!

Kan du spille nintendo wii-spill på nintendo-bryteren?