Hvis du er i markedet for en ny spillmus, kan DPI og CPI være øverst på prioriteringslisten din. Men hvordan påvirker disse funksjonene musens ytelse? Vil du kunne merke en betydelig forbedring hvis du for eksempel får en 6000-DPI mus? Så er det det faktum at noen spillmus har en CPI-bryter og andre kommer med en DPI-bryter. Hva er forskjellen mellom de to?
Alt dette kan høres for forvirrende ut, spesielt hvis du bare begynner å legge til spesialutstyr til ditt pro-gaming arsenal., vil vi hjelpe deg med å finne ut hvilken av de to som er viktigere for dine spillbehov. Men først ting først, la oss forklare hva KPI og DPI faktisk er.
KPI og DPI er ikke entydige
KPI
Teller per tomme eller KPI representerer antall trinn en mus måler når den beveger seg en tomme på musepaden. Enkelt sagt viser CPI musefølsomhet eller hvor mye musen trenger å reise for å reflektere bakken en markør dekker på skjermen.
Hvis du for eksempel har en 800-CPI mus, sender den 800 pinger til systemet ditt hver gang den beveger seg en tomme, noe som resulterer i større følsomhet. I tillegg er følsomheten til en spillmus også beskrevet med et eCPI-nummer som viser effektiv KPI.
Ettersom de fleste spill gir mulighet for innstillinger for følsomhet i mus, er eCPI programvarebasert, og det påvirker ikke maskinvarekostnaden for musen. For å gjøre ting klart, hvis du har en 800-CPI-mus og stiller følsomheten i spillet til 2, er eCPI-resultatet 1.600.
DPI
DPI er en forkortelse som står for Dots per Inch, og den brukes ofte i utskrift og video / fotoindustri. Det refererer til antall prikker i en rett linje på en tomme. Men hvordan forholder dette seg til ytelsen til en spillmus?
Sannheten skal sies, den gjør det ikke. Faktisk har DPI ingenting med datamus å gjøre, men det har liksom blitt synonymt med KPI. Forvirringen kommer av det faktum at noen museprodusenter bruker DPI-betegnelsen til markedsføringsformål, fordi det er mer sannsynlig at allmennheten har hørt om DPI enn KPI i forhold til datamaskiner. Som sådan er det ikke uvanlig å se disse begrepene om hverandre, selv om bare KPI er riktig når du snakker om datamus.
Bør du gå skyhøyt?
Fordi museprosessorer og sensorer er små, bruker noen produsenter av perifert utstyr ryddige maskinvare-triks for å komme med mus som har opptil 24.000 KPI. Samtidig høres det bra ut hvis den samme musen også har en høy DPI. Men i virkeligheten er ting litt annerledes.
Jo flere piksler en mus trenger å lese, jo større er sjansene for forstyrrelser og støy, noe som kan forårsake feil når systemet tar opp musebevegelsen. Så hvis du får en 24.000-CPI mus, betyr det ikke nødvendigvis at den vil kunne behandle mer informasjon enn en 1.600-CPI mus.
Saken er at KPI er et mål på avstand som gjenspeiles på skjermen, ikke et mål på nøyaktighet eller presisjon.
Oppdater eller polling priser
Når du snakker om DPI og CPI i datamus, er du nødt til å snuble over oppdaterings- eller pollingraten. Disse måles i Hz og indikerer hvor ofte musen signaliserer markørposisjonen. Hastighetene starter ved 125 Hz og kan gå helt opp til 1000 Hz, noe som betyr at en 1000 Hz mus signaliserer markørens plassering 1000 ganger hvert sekund eller en gang hvert millisekund.
Så, hvordan påvirker dette din spillopplevelse? En høyere hastighet betyr at etterslepet mellom du beveger musen og markøren som beveger seg på skjermen er minimalt. Imidlertid er en høy pooling / oppdateringsfrekvens CPU-intensiv, og den kan bruke mer prosessorkraft enn du er villig til å tildele til en mus.
Og siden det hele skjer i millisekunder, vil du sannsynligvis ikke merke noen forskjell mellom en 500-Hz og 1000-Hz mus. I tillegg er det mus med justerbar oppdateringsfrekvens, så du får velge de som passer dine spillpreferanser.
Hva er det beste alternativet?
Å få riktig svar på dette spørsmålet er ingen enkel oppgave, da det er mange variabler. Du må vurdere titlene du liker å spille, PC-spesifikasjoner, hvilken type skjerm du bruker og musens vekt, for bare å nevne noen. Til syvende og sist koker det ned til hva som fungerer best for deg, men noen generelle retningslinjer kan ekstrapoleres basert på spillsamfunnets anbefalinger.
For eksempel kan spillere som bruker 4K-skjermer som mus med høy CPI fordi de tillater fysiske bevegelser i løpet av minuttet og rask bevegelse av markøren. På den annen side, hvis du er i shooter-spill, kan du senke CPI-en i spillet med en høy-CPI-mus gi mer effektiv sikting. Når det gjelder DPI, er det vanligvis bedre å gå lavt for FPS-spill, selv om det fortsatt lønner seg å se på noen eksempler.
Selv om Overwatch ikke er en FPS i kjernen, er musens innstillinger for proffspillere en god indikator på hva som fungerer best. For eksempel bruker de fleste Overwatch-proffene mus vurdert i området 800 til 1 600 DPI. Imidlertid er det eksentriske som går så lavt som 400 DPI eller så høyt som 2000 DPI.
Mål, klikk, drep
Når alt er sagt, bør du ha en flott spillopplevelse med en mus som har mellom 400 og 1 600 CPI og et lignende DPI-utvalg. Som med de fleste andre spillrelaterte ting, kommer det mest an på hva som føles bra for deg og hva som hjelper deg med å oppnå optimale resultater.
Har du noen anbefalinger for CPI / DPI som fungerer bra for spesifikke spill? Del tipsene dine i kommentarfeltet nedenfor.
