Kanskje Microsofts største kunngjøring på E3 var overraskelsen avdukingen av Xbox One bakoverkompatibilitet for Xbox 360-spill. Siden kunngjøringen har vi erfart at Microsoft oppnådde denne bragden med full emulering av Xbox 360-operativsystemet og maskinvaren på den nyere, kraftigere konsollen. Dette betyr at nesten alle Xbox 360-spill teknisk sett vil kunne kjøres på Xbox One, der Xbox 360-spillutviklere bare trenger å signere en ny lisensavtale for Microsoft for å distribuere titlene på en annen plattform enn dekket av de opprinnelige kontraktene.
Men emulering er en vanskelig ting, og mange brukere lurer på kvaliteten på Xbox One-emulerte 360-spill. Selv om bakoverkompatibilitetsfunksjonen ikke vil være tilgjengelig for bredere publikum før senere i år, er Xbox 360-spill allerede tilgjengelige for testing av medlemmer av Xbox One Preview-programmet, og noen av disse brukerne har gitt oss et første blikk på hvordan Xbox 360-spill vil prestere på Xbox One.
YouTuber Mecha-Potato-Alex la ut en sammenligning side om side (innebygd øverst i denne artikkelen) av åpningen av Mass Effect , et av få spill tilgjengelig for testere. Interessant er det noen små lysforskjeller (bakgrunner virker litt mørkere på Xbox One, mens karakterene forblir ordentlig opplyst), men totalt sett kjører spillet ikke bare bra, ifølge testeren, men fungerer faktisk bedre enn på Xbox 360, med sekvenser som er kjent for å stamme på siste generasjons konsoll som spiller jevnt på Xbox One.
Med den relativt komplekse Mass Effect som ikke ser noen store problemer, bør det ikke være noen overraskelse at enklere spill, som den populære Hexic HD , også ser ut til å fungere godt, som avslørt av YouTuber DCI Gaming. Demonstrasjoner av andre spill på forhåndsvisningsprogrammets testliste er også tilgjengelige.
Det gjenstår fortsatt flere måneder før Xbox One bakoverkompatibilitet lanseres for publikum, men de første resultatene ser absolutt lovende ut for de med store Xbox 360-spillkolleksjoner. Og takket være Microsofts emulering av den komplette Xbox 360-plattformen, virker det sannsynlig at vi vil se hundrevis av Xbox 360-spill gjort tilgjengelig for Xbox One, med bare lisensproblemer som står i veien for visse spill.
Den eneste potensielle ulempen med denne nye funksjonen er støtte for den første generasjonen Kinect-sensor. Som Xbox-leder Phil Spencer fortalte Giant Bombs Jeff Gerstmann, var de tekniske kravene til å oversette spillkommandoer fra første generasjon Kinect til Xbox One sin andre generasjons Kinect for mye å overvinne, diskvalifisere spill som er avhengige av bevegelses- og stemmesensoren fra Xbox One-kompatibilitet. Tatt i betraktning det mindre enn den fantastiske Xbox 360 Kinect-biblioteket, er det imidlertid usannsynlig at de fleste Xbox 360-fans vil bli for skuffet over denne begrensningen.