Anonim

En lenge etterspurt funksjon i iOS App Store av både utviklere og brukere er muligheten til å sette opp "demoer" for betalte apper. Konseptet med demo- eller prøveprogramvare har eksistert i mange år, så godt som begynnelsen av kommersiell programvare, men i Apples nye økologiske mobilapp er det ingen offisiell måte å prøve en betalt app før du kjøper den.

Noen utviklere har arbeidet rundt denne begrensningen ved å tilby "lite" -versjoner av appene sine gratis, med forventning om at brukeren vil flytte til den fullstendig betalte versjonen hvis de vil det. Andre utviklere har utnyttet kjøp i appen, gitt primærappen gratis og tilbyr ekstra betalt innhold à la carte.

Men ingen av disse tilnærmingene er universelle blant utviklere, og de fungerer heller ikke for alle typer apper. Et ekte demosystem, som gir tilgang til apper i en viss periode, vil gå langt i retning av å forbedre App Store-opplevelsen.

Google Play, for eksempel det Android-baserte motstykket til iOS App Store, gir utviklere muligheten til å tilby brukerne en 15-minutters returperiode. Etter å ha lastet ned en betalt app, kan brukeren få tilgang til en automatisk retur- og refusjonsprosedyre rett på Android-enheten sin, med appen automatisk avinstallert og kjøpesummen tilbakebetalt til kontoen sin.

15 minutter kan ikke virke som mye av en prøveperiode, men det er ofte nok tid til å først sørge for at appen fungerer bra på enheten din, og for det andre bestemme i minst grad om appens funksjoner og funksjoner oppfyller forventningene.

Og så da Apples administrerende direktør Tim Cook raskt fremhevet nye funksjoner for iOS App Store under mandagens WWDC-hovednotatadresse, kom publikum av Apple-fans og utviklere ut i applaus da et lysbilde merket “App Previews” dukket opp på skjermen. Dessverre hadde Apple noe annet i bakhodet for begrepet "forhåndsvisning av app", og den for tidlige reaksjonen fra mengden og påfølgende avklaring av Mr. Cook skapte et humoristisk tafatt øyeblikk.

Den gangen var Mr. Cook på rulletur, og raslet med nye funksjoner for App Store som Editor's Choice-etiketter og App Bundles. Men så kom forhåndsvisninger av appene: "Vi introduserer også forhåndsvisninger av apper, " begynte Mr. Cook, med publikum som umiddelbart applauderte og ropte lovordene fra Apple-ledelsen. Men mens han fortsatte, ble rommet stille, og den brølende reaksjonen falt raskt til en høflig knusing av applaus: “slik at utviklere kan lage korte videoer av noen flotte funksjoner, og brukeren kan forsikre seg om at det er en app de vil ha. ”

Dette var et lite støt i en ellers spennende presentasjon, men det understreker ønsket fra utviklere og brukere om å se Apple implementere sin egen versjon av Googles returrett for apper. Hvorfor fortsette å tette App Store med utallige “lite” og “gratis” versjoner av apper? Det er allerede vanskelig nok å finne godt innhold, det er ikke nødvendig å blåse opp antall apper med disse begrensede demonstrasjonene når en velutviklet prøve- eller refusjonsperiode kan introduseres.

Gjør ingen feil, appvideoer er en god idé, men de går ikke langt nok. Og med iOS klar til å få en helt ny serie med apper basert på banebrytende utviklingstrekk som Metal og Swift, fortjener iOS-brukere og utviklere en fullverdig app-markedsplass, en som inkluderer en del av appforsøk eller enkle refusjoner.

Hvordan et vanskelig øyeblikk på wwdc understreker behovet for appforsøk