Avhengig av hvor komfortabel du er i Apex Legends og hvor komfortabel du leder, kan det være befriende eller skremmende å være Jumpmaster. Ansvaret for å velge hvor du skal lande og starte spillet er et sentralt moment i enhver kamp, og er en som kan gjøre eller ødelegge opplevelsen din. I dag skal vi snakke om hopping, inkludert hvordan bli Jumpmaster i Apex Legends og hvordan å hoppe effektivt.
Se også vår artikkel How To Fly Raster in Apex Legends
Når du laster inn i et spill vil du bli plassert i tilfeldig rekkefølge for å velge din karakter. En av dere vil ha et ikon ved siden av navnet ditt som betyr at du vil være Jumpmaster. Når karaktervalget er over og du hopper, vil du se et spillernavn med 'er Jumpmaster' nederst.
Du kan ikke velge å være Jumpmaster, og du kan ikke velge å være Jumpmaster. Du kan slå ut av å være Jumpmaster når spillet begynner. Bare trykk Relinquish i hoppvinduet for å nominere noen andre.
Jumpmaster i Apex Legends
Noen mennesker har ikke noe imot å være Jumpmaster, mens andre ikke vil ha ansvaret. Jeg unngikk det mens jeg var ny i spillet, da jeg ikke visste hvor jeg skulle hoppe. Nå kjenner jeg kartet mye bedre, jeg har ikke noe imot å være Jumpmaster i det hele tatt.
Når kampen lanseres, er du i skipet og venter på å hoppe. Alle dere tre kan pinge steder på kartet som forslag til hvor du skal lande, men bare Jumpmaster styrer når du hopper og hvor du hopper til.
En god Jumpmaster vil følge forslag hvis det er enighet eller sette din vei hvis det ikke er det.
Velge hopp flekker
Det er mange tyvegods i Apex Legends og mange landingspunkter som byr på forskjellige utfordringer. Velg et punkt nær skipets flyvei for å begynne å skyte med en gang, eller velg noe lenger unna for å få tyvegodset ditt og gi laget ditt en mulighet til å redde seg før skytingen starter.
Velg et populært tyvegods, og løpet er i ferd med å lande først, få kanonene og ta ut alle som valgte samme sted. Fly lenger bort, og du har mer en mulighet til å samle deg på roligere steder.
Jumpmaster styrer flyturen på vei ned. En god Jumpmaster vil bruke bølgeteknikken for å opprettholde fallhastighet og land før konkurransen. Jeg dekker dette mer detaljert i How To Fly Faster in Apex Legends. Det gir en alvorlig fordel i forhold til mindre erfarne lag når du lander raskere og derfor kan plyndre raskere. Hvis et annet lag faller på stedet, løper og skyter du allerede og bør komme ut på toppen.
En god Jumpmaster vil også bruke gratis utseende for å se hvem som hopper til samme sted og enten komme dit først eller endre kurs til et tomt sted slik at du kan få tyvegods. Det er en fin balanse mellom å holde deg til pistolene dine og lande der du vil og være fleksibel og tilpasse deg situasjonen. Hvis du kan lande raskt, har du en bedre sjanse for å overleve. Lander du i normal fart, er det oppe i lufta som kommer ut på toppen.
Når du lander, del opp og gå plyndring. Hold øye med posisjonering og hvor lagkameratene dine er, men gjør dine egne ting. Det er ikke noe verre enn å konkurrere med lagkamerater om samme tyvegods og bli irritert når de kommer til de gode tingene før deg.
Når et hopp går galt
Selv den beste Jumpmaster blir feil noen ganger. Et overfylt tyvegods eller å velge et sted mil unna ringen er de to viktigste måtene et hopp kan gå galt på. Handle raskt, og du kan overleve begge deler.
Hvis du lander i et omstridt område, kan du komme deg bort. Ikke bry deg om å treffe bygningene, og stopp bare for å se om du ser containere eller tyvegom ligge på åpne steder. Ellers komme deg ut av Dodge og finne et sted nær, men borte fra der de andre lagene landet.
Hvis du lander milevis fra ringen, har du litt løping og glid å gjøre. Ikke kast bort for mye tid i bygninger og prøv å plyndre fra åpne områder og containere mens du legger deg mot ringen. Ringen er faktisk ganske tilgivende, så det er ikke øyeblikkelig død så snart den treffer deg. Du har fortsatt tid.
Å være Jumpmaster i Apex Legends er et ansvar, men du enkelt kan leve opp til. Lytt til forslagene til steder å slippe og bruk et av de hvis du ikke er sikker på å finne din egen. Ellers, finn et anstendig sted du har vært før, bruk bølgeteknikken for å slippe raskere og få plyndring!