Med dagens utgave av Laymans vilkår, skal vi se på noen få mer grafisk tilbøyelige vilkår. La oss komme inn på det, skal vi vel?
LCD: “LCD” står for “Liquid Crystal Display.” I utgangspunktet bruker den en unik type materie som finnes et sted mellom et fast stoff og en væske når det gjelder tilstand. Molekylene i denne saken er spesielt utsatt for elektriske strømmer, og endrer posisjon basert på hvor mye spenning som påføres dem. I tillegg har du en LCD-TV eller -monitor. LCD-er overfører ikke lys, så de fleste av dem har bakgrunnsbelysning i designen.
LED: Lysemitterende diodeskjermer bruker vanligvis klynger av små, elektrisk ladede dioder i tillegg til standard LCD-matrise. Diodene finnes generelt i klynger av rød, blå og grønn og brukes som bakgrunnsbelysning for flytende krystalllag for å gi rom for dypere, mer levende farger. Fargen på hver diode er basert på kombinasjonen av elektroner i dioden, så vel som størrelsen og formen til området i dioden der elektronene ikke kan eksistere.
Piksel: Tenk på et bilde som noe av en byggestein. Det består av et enkelt punkt i et større bilde - den minste mulige enheten. Når et system gjengir et bilde, gjør det det ved å passe de enkelte pikslene sammen, omtrent som om du vil sette sammen en LEGO-struktur. Fornuftig, ikke sant?
Megapiksel: Dette uttrykket har faktisk mer enn en betydning. Den første er ganske enkel - det er neste målingstrinn fra Pixel. Én megapiksel representerer en million piksler. Den andre betydningen er faktisk knyttet ganske tett til den første, og brukes til å måle kvaliteten på bildet et kamera er i stand til å fange det totale pikselantallet for et fotografi tatt av et digitalt kamera. For eksempel vil et 5MP-kamera kunne ta bilder som består av fem millioner piksler. Ganske enkelt, ikke sant?
Gitt, det er litt mer med det enn det, men for formålet med denne artikkelen … vil den definisjonen fungere helt fint.
Bildeforhold: Aspektforholdet til en enhet refererer til høyden mot bredden på et bilde. Det er vanligvis målt i tommer.
Dithering: Dithering er en skjermteknikk der en skjerm eller skriver vil "lure" det menneskelige øyet, vanligvis ved å bruke "visuell støy" med vilje på et bilde. Et avviklet bilde grupperer piksler med forskjellige farger sammen i et bestemt mønster, og får området til å vises som om det er en enkelt, kontinuerlig farge. Det er et stort utvalg av forskjellige dithering-teknikker, og jeg kan sannsynligvis skrive en hel artikkel om bare denne oppføringen alene. Som sådan vil vi la denne være i fred, foreløpig.
Bildetillegg: