Oppdatering: Apple lanserte i dag den andre forhåndsvisning av utvikleren av OS X Yosemite, og vi beklager at rapporteringen om enkeltstrømmen DisplayPort fremdeles ikke fungerer som den skal med Mac OS 2013 og AMDs OS X-grafikkdrivere.
Som en del av torsdagens OS X 10.9.3-oppdatering la Apple til slutt forbedret støtte for 4K-skjermer med høy oppløsning. Så langt offisielt tilgjengelig for bare 2013 Mac Pro og MacBook Pro med Retina Display, gir 10.9.3-oppdateringen brukerne muligheten til å konfigurere sine 4K-skjermer med “Retina” -oppløsninger ved å bruke Systemvalg. Brukere kan tidligere oppnå retina-lignende oppløsninger for 4K-skjermer ved manuelt å aktivere OS Xs HiDPI-modus, men oppdateringen gjør prosessen like enkel som å konfigurere den innebygde skjermen til en Retina MacBook.
I OS X 10.9.2 og nyere vil brukere med 4K-skjermer koblet til sine Mac-maskiner som standard se en liste over kompatible oppløsninger. Innfødt 4K-oppløsning var tilgjengelig, men de fleste brukere vil finne den for liten til standard produktivitetsarbeid. Det eneste andre alternativet, bortsett fra de nevnte HiDPI-justeringene, var å bruke en oppskalert lavere oppløsning, for eksempel 2560 × 1440.
4K Vis systemvalg i OS X 10.9.2
Nå i OS X 10.9.3 kan brukere velge mellom en av fem anbefalte oppløsninger, og starte i høyslutt med innfødte 3840 × 2160 og arbeide ned til “Retina” -alternativer som etterligner vanlige oppløsninger som 2560 × 1440 og 1920 × 1080.
4K Vis systemvalg i OS X 10.9.3
Til tross for forbedringene i torsdagens oppdatering, har støtte for tredjeparts 4K-skjermer i OS X fortsatt en lang vei å gå. Apple ga ut Knowledge Base-artikkel HT6008, og forklarte at bare noen utvalgte skjermer offisielt støttes, spesielt ved den viktige terskel for 60Hz oppdateringsfrekvens, og at brukerne kanskje må oppdatere skjermene sine for å sikre kompatibilitet. Apple siterer for øyeblikket offisiell kompatibilitet med bare Sharp PN-K321 og Asus PQ321Q, og de tuller ikke.
Vi har testet Samsung U28D590D, en 28-tommers 60Hz 4K-skjerm som selger for så lite som $ 600, avhengig av tilgjengeligheten. Når du er koblet via DisplayPort til en 2013 Mac Pro med AMD D500 GPUer, oppstår grafiske feil på høyre side av skjermen. Skjermen er ellers funksjonell, og ser bra ut på retina-oppløsninger, men feilene er sporet til en feil i OS X-driverprogramvaren for AMD GPU-er, som stammer fra Samsung Display-bruk av en enkeltstrøm DisplayPort-tilkobling, sammenlignet med multi -strømstilkobling som kreves av første generasjon 4K-skjermer for å nå 60Hz.
Grafisk feil på høyre side av Samsung U28D590D når den er koblet til 2013 Mac Pro via 60Hz DisplayPort.
U28D590D fungerer fint i Boot Camp med Windows 8.1, og selv om vi ikke har klart å teste dette selv, har vi blitt fortalt at den også fungerer når den er koblet til en Retina MacBook Pro, som drives av NVIDIA-grafikk. De med U28D590D kan fremdeles få et perfekt bilde ut av Mac Pro, men de må bytte til Mac Pros HDMI-utgang, og nøye seg med en 30Hz oppdateringsfrekvenshette.
Forbrukerens 4K maskinvarebransje er fremdeles i sin spede begynnelse, og Apple har en lang vei å gå for å gjøre kompatibilitet med denne nye klassen av skjermer så glatte som standardoppløsningsskjermer. Kort sagt, hvis du er en media-profesjonell som trenger og har råd til $ 2500 for en av de "offisielle" 4K-skjermene fra Sharp eller Asus, kan du være trygg på at OS X 10.9.3 vil gi en flott netthinneopplevelse. Alle andre bør vente på at Apple og bransjen skal finne seg i en kompatibel standard før de investerer i disse lekre, men frustrerende skjermene.
