Anonim

Samsungs nye Galaxy S6 har imponerende spesifikasjoner på papir som tilsynelatende overvelder iPhone 6: en firkjerneprosessor, 3 GB RAM og en 1440 × 2560 skjerm med høy tetthet. Men når det kommer til spill, overvinner iPhone de antatte grensene for sine tekniske spesifikasjoner, og flat-out ødelegger Galaxy S6 i mange high-end-spill. Det vil si i henhold til nye spill benchmarks fra mobil ytelsestjeneste GameBench.

Rapporten, som ble utgitt denne uken, avslører at iPhone 6 overgår bedre enn flaggskip Android-telefoner, inkludert S6, med en bred margin i mange benchmarks. Spill som Modern Combat 5, Marvel: Contest of Champions og Dead Trigger 2 kjører alle med høyere bildefrekvens på iPhone 6 enn på sine Android-baserte konkurrenter, HTC One M9, Google Nexus 6, og Samsung Galaxy S6.

Spill som er avkortet med fastsatte bildefrekvenser, for eksempel Marvel Champions, håndteres nesten like bra av alle enheter, men iPhone legger nesten dobbelt så bra ytelse i Modern Combat 5 og Dead Trigger 2. Selv i spill der den tilbyr reduserte bildefrekvenser, som Real Racing 3, gir iPhone 6 den beste rammestabiliteten, noe som betyr at den gir den jevneste og mest konsistente grafikken.

Rapporten bemerker at resultatene ikke nødvendigvis betyr at de nye Android-telefonene er mindre kraftige enn iPhone 6, men det er mange faktorer som gir iPhone kanten, for eksempel spill som er bedre optimalisert for iOS. En stor faktor som gir iPhone en fordel er skjermoppløsningen. Spesielt Galaxy S6 har en mye høyere oppløsning, med omtrent 3, 6 millioner piksler, enn iPhone 6, på bare 1 million piksler. Som et resultat kjører noen spill på 1080p eller høyere på Android, men bare på 720p på iPhone.

Men forskjellen mellom 720p og 1080p på en relativt liten skjerm vil sannsynligvis gå upåaktet av brukere, noe som betyr at selv om det ikke er noen epler-til-epler-sammenligning mellom iPhone og dets Android-baserte konkurrenter, vil brukerne glede seg over en bedre opplevelse med mange høye -end spill på Apples flaggskip, i det minste for nå.

GameBenchs rapport så bare på ytelsen til den 4, 7-tommers iPhone 6. De lover å også evaluere iPhone 6 Plus i fremtiden, noe som vil gi oss en nærmere titt på 1080p-spillytelse takket være den større enhetens 1920 × 1080-skjerm som er drevet av samme maskinvare som den mindre iPhone 6.

Optimalisering, lavere oppløsning hjelper iphone 6 til å ødelegge galaxy s6 i spill benchmarks