Razers nylige kunngjøring av nye Overwatch-inspirerte perifere utstyr var overraskende - men også i tråd med hva selskapet normalt ville gjort. De har laget eSports-team lisensierte ting før, men ingen spillselskap har noensinne laget en hel rekke tilbehør for en enkelt karakter. Razer som lager D.Va-inspirerte elementer er et dristig trekk fordi det er så sjelden at en spillkarakter får et så stort påfølgende i sanntid for å garantere at slike ting blir gjort. Det er en ting for et popkulturfenomen å lansere og føre til mye varer - Pac-Man, Mario og Sonic the Hedgehog hadde det for mange år siden. Siden den gang har noen franchisetakere som Halo sett sporadiske biter av merch-made, som kontrollører, og det stemte også for Overwatch.
Imidlertid har Overwatch siden spillets lansering blitt en av de største FPS-franchisene på markedet og er på et raskt spor for å bli en klassiker gjennom tidene. Med sin mangfoldige utvalg av karakterer og unike univers som er drevet av en mengde onlineinnhold, har spillet klart å finne en måte å ikke bare gjøre helteambaserte skyttere til en ting - men gjøre dem til sin egen enorme undersjanger innen spill. Mange imitatorer har dukket opp, inkludert de frie til å spille Paladins - men ingenting har kommet ganske nær til å likne suksessen i en målbar beregning.
D.Vas backstory som en proffgamer er en som definitivt trekker i hjertestrengene til spillerne og lar dem leve vicariously gjennom karakteren på en måte som vanligvis ikke sees i et spill. Rikelig med spill ville kaste inn en symbolsk nerdekarakter - men veldig få gjør at å være en del av nerdekulturen noe som skal feires. Hun er ute etter å stoppe en invasjon og har så stor makt som et kortdistansedyr av en karakter. Makt hennes spiller etter de generelle tommelfingerreglene fra år som har gått av kvinnelige karakterer som bare støtter eller ikke er mektige. D.Va er en av de kraftigste karakterene i spillet i høyre hender, og i et annet tilfelle av kjønnsroller som blir spilt med - rosa er en farge man kan frykte i spillet.
Derfor er det ganske passende at forskjellige nyanser av rosa pryder den nye D.Va-varelinjen. den nye Goliathus musematten ser enestående ut - med en søt, uhyggelig kanin foran og midt som stjernen i den. Den mørke skyggen av rosa brukt i hele er snappy, mens den blå og lyserosa fungerer som en fin kontrast. Elite-musen er en av de penere musene der ute fra Razer, som vanligvis lager mye svart og grønt - så Det er flott å se flere farger som brukes på tingene deres. I likhet med Goliathus har den en mørk rosa og rik blå ved siden av bunny-ikonet - uten lyserosa. Kaninen er helt hvit med uhyggelige svart-hvite øyne. Det mørkeblå og rosa utseendet er skarpt, og det vertikale foret grensesnittet får det til å se slank ut.
Abyssus Elite-musen har som mål å tilby ekte 7200 DPI med sporing på 220 tommer per sekund - så for nøyaktig sikte og rask skyting, skal den fungere fantastisk for ikke bare Overwatch, men også andre førstepersons skyttere. En flott ting med musen er dens ambidextrous design - gir mulighet for sømløs veksling mellom venstre og høyrehånds knappoppsett. Dette er en må-ha-funksjon for southpaws, og kan til og med brukes av høyrehendte spillere for å prøve å få litt mer mobilitet og bruk av deres ikke-dominerende hånd hvis de ønsker det. Det er kanskje ikke noe som fungerer som imponerende annonsekopi - men er en måte en mus som denne kan forbedre sluttbrukerens livskvalitet.
Meka-headsettet ble også kunngjort, og selv om det passer inn i hennes karakter, ser det ikke akkurat ut som den mest behagelige tingen i verden. Den har et tungt vinklet design, og mens den tykke puten på toppen skal hjelpe ting, virker formen som om den vil holde den tilbake. Det virker rett og slett ikke så lett å faktisk ha på seg - selv om det ville fungere fint for noe D.Va-cosplay. De trekantede ørekoppene har også et mesh-design som virker som om det ville rive litt mot ørene dine over lengre bruksperioder - noe som også skjer med Skullcandy-hodetelefoner som også har en lignende mesh-design. Ørekoppene er imidlertid i det minste store - så de bør passe helt over ørene selv om de ikke er reelle over øretelefonene.
Razer har ikke kunngjort utgivelsesdato eller priser for noe aspekt av DVa-produktlinjen. Teoretisk sett ville alt bli priset i tråd med deres vanlige produkter. Med det i bakhodet vil musen sannsynligvis være omtrent $ 60. Goliathus i sin vanlige form er $ 35, så det vil sannsynligvis ikke endre for mye. Det har aldri blitt laget et headset Razer med ganske form og formfaktor av disse - så det er tøft å få et mål på det. På den lave enden vil jeg regne at det er $ 70, med $ 100 sannsynligvis på høye enden siden Razer prøver å holde det som taket for hodetelefoner - men de kan sannsynligvis skattlegge noen ekstra kostnader til disse takket være Overwatch og ikke miste noe salg.
