SLI og Crossfire kan tjene et viktig formål i systemet ditt, slik at du drastisk kan øke kraften du får fra grafikkortene dine - selv om det er en pris.
Det er et par ting du må huske på for både SLI og Crossfire. For å kjøre en av dem trenger du for eksempel et kompatibelt hovedkort, to kompatible grafikkort og en såkalt "bridge."
Men hvordan fungerer de to systemene? Noen ganger får du en dypere forståelse av hva som får dem til å krysse av for å finne ut hvilken som passer for deg. Her er en guide som hjelper deg å lære.
NVIDIA SLI
SLI ble utviklet av NVIDIA og fungerer i utgangspunktet som en kobling mellom GPUer for overføring av informasjon som synkronisering og pikeldata. SLI fungerer gjennom et produkt som kalles SLI Bridge - som er i stand til å håndtere to grafikkort av samme modell. Det er viktig - du kan ikke bruke to forskjellige grafikkort med SLI, men de to kortene kan være fra forskjellige produsenter, så lenge de er basert på samme design.
SLI fungerer i utgangspunktet på en av to forskjellige måter og gir forskjellig informasjon til de to grafikkortene. SLI bruker alltid et slavekort og et hovedkort - med hovedkortet som den første prosessoren og slaven den andre. Som navnene antyder, sender slavekortet all sin informasjon til hovedkortet gjennom SLI-broen, og hovedkortet konsoliderer all informasjonen, inkludert informasjonen som den behandlet, og sender alt til skjermen.
Den første måten SLI fungerer på kalles Split frame rendering, og det betyr i utgangspunktet at hver ramme er delt i to horisontalt, og en halvdel blir sendt til hvert av kortene. Det er viktig å merke seg at rammer ikke er delt basert på piksler - de er delt basert på arbeidsmengde. Så hvis det nesten ikke er noe å gjengi øverst på rammen, men mye som må gjengis i bunnen, kan det hende at mer av den faktiske rammen er sendt til ett kort, men bare 50 prosent av arbeidsbelastningen.
Alternativ rammegjengivelse, på den annen side, betyr i det vesentlige at de to grafikkortene får alternative rammer som skal gjengis. For eksempel kan kort 1 gis rammer 1, 3 og 5, mens kort 2 får rammer 2, 4 og 6. Alternativ rammegjengivelse er det vanligste eksemplet på hvordan både SLI og Crossfire fungerer.
AMD Crossfire
Crossfire er egentlig AMDs svar på SLI, og det fungerer litt annerledes. Mens Crossfire historisk har hatt behov for både et master-kort og et slave-kort, eliminerer de nyeste versjonene behovet for dette. Den siste versjonen, kalt Crossfire XDMA, trenger ikke engang en broport - i stedet bruker den XDMA for å åpne en direkte kanal mellom de to GPU-ene i et Crossfire-system, som alle fungerer gjennom PCI Express 3.0.
I motsetning til SLI, gir Crossfire deg mulighet til å bruke forskjellige grafikkortmodeller, selv om du virkelig bør bruke veldig like modeller hvis du i det hele tatt kan hjelpe det. De to grafikkortene du bruker, må imidlertid bygges av AMD, og de må være av samme generasjon.
I likhet med SLI kan Crossfire enten bruke delt rammegjengivelse eller alternativ rammegjengivelse, men en ulempe er at Crossfire bare fungerer i fullskjermmodus - ikke i vinduet modus. Crossfire er fremdeles kompatibel med flere hovedkort, og det er generelt tilgjengelig på billigere hovedkort - noe som hjelper hvis du har et budsjett.
konklusjoner
Så hva er hovedforskjellen? Vel, til slutt er SLI litt mer konsistent og kraftig, men Crossfire er mer fleksibel, noe som gir mulighet for forskjellige oppsett. Hvis du har råd til å gå for SLI, vil du sannsynligvis få bedre resultater, men hvis ikke er Crossfire et flott alternativ også.