Watch Dogs er et kommende eventyrspill i åpen verden som fokuserer på spillerens evne til å bekjempe (eller forårsake) kriminalitet ved å hacke seg inn i en rekke elektroniske systemer i en storby, for eksempel fotgjenger-smarttelefoner, minibanker og trafikklys. Men ifølge spillets seniorprodusent, kan "hacking" -aspektet av spillet være mer realistisk enn først antatt.
Ubisoft Montreals Dominic Guay fortalte publikum under en presseevent i San Francisco for spillet denne uken at utvikleren samarbeider med Kaspersky Lab, et stort firma innen internett-sikkerhet og antivirus, om å øke realismen til spillets hackingsmekanikk.
Vi jobber med Kaspersky Lab, et stort sikkerhetsfirma. De har virkelig hardcoreeksperter der på hacking. Vi sender dem noen av designene våre, og vi ber dem tilbakemeldinger på det, og det er interessant å se hva som kommer tilbake. Noen ganger sier de: "Ja, det er mulig, men endre ordet, " eller: "Det er ikke slik det fungerer."
Håpende hackere bør imidlertid ikke bli for begeistret; spillet vil ikke lære deg å hacke en bys trafikkstyringssystem. Snarere vil "hacking" -spillet være tilgjengelig for alle, men realistisk i hvordan det blir fremstilt. Hvis det er mulig for en ekspert hacker å bruke en smarttelefon for å bryte en banks sikkerhetssystem, vil spillet tillate spillerens karakter å følge den veien. Målet med utviklerens samhandling med Kaspersky er å minimere de urealistiske og oppsiktsvekkende måtene som hacking er beskrevet i filmer og andre spill, forhåpentligvis redusere antall ganger en spiller vil si "å, kom igjen, det er ikke engang mulig!"
Watch Dogs ble vist frem på Sonys PS4-arrangement i februar (video over) og vil lanseres på neste generasjons plattform i fjerde kvartal. Spillet kommer også til nåværende generasjonskonsoller - PS3, Xbox 360 og Wii U - og PCen 19. november i Nord-Amerika.
Nå lurer vi på den nye markedsføringsmulighetene i spillet for antivirusfirmaer. “Beklager, du kan ikke hacke den maskinen. Den kjører Kaspersky Internet Security 2013! ”