Anonim

Da Nvidia ga ut Pascal- og Maxwell GeForce GTX-grafikkortene, kom en ny funksjon med dem, Fast Sync. Designet for å gi et alternativ til V-Sync som leverte lavere forsinkelse og ingen rivning, kan det være svaret på spillerens bønner. Så hva er Nvidia Fast Sync, og hva tilbyr det spillere?

Se også artikkelen vår Kjøpe en Nvidia Titan: Hva du trenger å vite

Grafikkortprodusenter skyver alltid grensene. Både for å kontinuerlig tilby oss noe nytt og grunner til å skille oss ut med pengene våre og for å følge med i konkurransen. For lenge hadde Nvidia overtaket, og innovasjonen så ut til å gå tregt. Nå med AMD helt tilbake i spillet, utvikles teknologier og grafikkortets armløp er på igjen.

Mens bransjen beveger seg raskt og RTX-kortene er på vei, vil Pascal og Maxwell fremdeles være rimelige alternativer for de av oss som ikke har råd til å slippe 500 dollar på et grafikkort.

Hva er skjermriving?

Ettersom Nvidia Fast Sync er designet for å redusere skjermriving og latens, må vi vite hva førstnevnte er, slik at vi fullt ut kan forstå fordelene med Fast Sync. Skjermriving er der du vil se en frakobling mellom to deler av skjermen. Hvis du ser for deg at du ser på et hjørne av en vegg i et spill, og det ser ut som om den øverste halvdelen er en halv tomme til venstre eller høyre for bunnen, er dette rivende.

Skjermriving oppstår når det er misforhold mellom hastigheten som grafikkortet sender bildet og hastigheten som skjermen kan vise det. Hvis du bruker en 60Hz-skjerm, betyr det en oppdatering hver 16. ms. Hvis grafikkortet sender en ramme for tidlig, skjer skjærriving da skjermen ikke er klar for det. Du vil se en del av den gamle rammen og en del av den nye, og de vil ikke matche, derav tåren.

V-Sync ble designet for å synkronisere GPU og overvåke oppdateringsfrekvens, men kom til en pris. Ventetid. Latency kom da grafikkmotoren ville bli kvalt, da det fremdeles var en ramme i bakbufferen som ventet på levering til skjermen.

Hva er Nvidia Fast Sync?

Hvis du noen gang prøvde å bruke V-Sync, vil du ha lagt merke til en reduksjon i skjærriving, men en økning i innspillets etterslep. Dette vil være spesielt sant hvis du spiller fartsfylte spill. Mange pro-spillere foretrakk å takle skjermriving enn latenstid for V-Sync, så det gikk stort sett ubrukt. Nvidia Fast Sync er designet for å fikse det.

Ved å introdusere den siste gjengitte bufferen, håper Nvidia å eliminere både skjermriving og forsinkelse. Nvidia bruker allerede en bakbuffer og frontbuffer for å gjengi rammer.

Grafikkmotoren mater den bakre bufferen med en komplett ramme som mates inn i den nye sist gjengitte bufferen. Motoren går deretter umiddelbart videre til neste ramme. Den siste gjengitte bufferen sender rammen til den fremre bufferen som kontinuerlig søker etter nye rammer og sender dem til skjermen.

Å legge til et ekstra trinn i prosessen gir GPU en liten tid å levere en full ramme til skjermen uten forsinkelse. Dette fordi bakbufferen alltid er tilgjengelig for å motta en annen ramme fra motoren. Denne kontinuerlige blanding av rammer er koordinert for å levere rammer så raskt som maskinvaren er i stand til. Resultatet er levering av komplette rammer med den maksimale hastigheten maskinvaren er i stand til å levere og vise.

Fordelen for spillere er tydelig. Du får mindre skjermriving uten noe av forsinkelsen du ville sett hvis du bruker V-Sync. Når du spiller raske ryktspill, kan dette utgjøre en reell forskjell.

Hvordan aktivere Nvidia Fast Sync

Hvis du vil bruke Nvidia Fast Sync, må du bruke den gjennom Nvidia Kontrollpanel.

  1. Høyreklikk på et tomt område på skrivebordet ditt og velg Nvidia Kontrollpanel.
  2. Velg Administrer 3D-innstillinger.
  3. Velg Vertikal synkronisering i midtre rute.
  4. Velg rullegardinmenyen til høyre og velg Rask.
  5. Velg Bruk.

Hvis du bestemmer deg for å endre innstillingen fra å bruke programinnstillingen til rask, må du sørge for at V-Sync er deaktivert manuelt i alle spillene dine. De fleste har det satt på denne måten, men noen spill liker å bruke V-Sync uten å fortelle deg det. Hvis du har problemer med grafikk etter at du har gjort denne endringen, kan du gå inn på grafikkinnstillingene og sørge for at V-Sync er av.

Jeg bruker Nvidia Fast Sync og det fungerer bra. Jeg ser liten eller ingen skjermrevning og ingen synlig forsinkelse. Jeg spiller bare et par raske ryktspill, men selv med de virker gjengivelsen jevn og silkeaktig på min gamle GTX 970.

Hva er nvidia-rask synkronisering, og hva tilbyr den spillere?