En av de spionerte funksjonene i Microsofts kommende Xbox One-konsoll er muligheten til å spille inn og dele spillvideo på farten. I følge et intervju mandag med Xbox One-plattformarkitekt Marc Whitten, vil spillere imidlertid ha noen begrensninger på kvaliteten på innspillingene deres, med oppløsninger som er på 720 / 30p.
Avsløringen kom under en av IGNs ukentlige "Spør Microsoft Alt" -økter. Microsofts videoopptakstjeneste på konsollen, kalt Xbox One Game DVR, registrerer automatisk de siste fem minuttene av spillingen, som ligner på en TV-DVR. Dette lar brukerne fange minneverdige spilløyeblikk uten å måtte forutse dem og sette opp et opptak på forhånd.
Selvfølgelig vil brukere også kunne utløse manuelle opptaksøkter, redigere opptakene og deretter dele det via Xbox Live. Alle lagrede opptak blir lastet opp til Microsofts skyinfrastruktur for Xbox Live.
Xbox-arkitekten Marc Whitten / AP Photo, Ted S. Warren
Problemet oppstår når spillere, som er vant til å bruke lokal maskinvare for å fange spill i enhver oppløsning de ønsker, blir fortalt at de vil være begrenset til 720p ved 30fps:
Game DVR fanger vakre klipp med 720p 30fps. Det første du ser med vårt DVR-spill er integrasjonen av vår Last opp-tjeneste på konsollen. Denne tjenesten lar deg administrere, redigere og dele innholdet ditt. Klippene dine er lagret i skyen. Du vil også se spill som lager “magiske øyeblikk” -videoer av gameplayet ditt basert på DVR-funksjonaliteten - alt sømløst integrert. Du kan se disse klippene i Xbox One Guide, i din egen DVR-samling, og når du ser på spillkort på systemet.
Ikke alle Xbox One-spill vil kjøre på konsollens maksimale oppløsning på 1080 / 60p, men noen, for eksempel Forza 5 , vil kunne dra nytte av den høyere oppløsningen og bildefrekvensen. I stedet for å bevare denne kvaliteten, vil Xbox One nedskalere de innspilte opptakene til 720 / 30p.
Med at Microsoft gjør et stort skyskyv for denne konsollgenerasjonen, er det sannsynlig at selskapet ønsker å begrense virkningen som overføring og lagring av millioner av 1080p spillvideoer vil ha på serverne sine. Heldigvis for spillere og anmeldere som trenger å fange opp den høyeste kvaliteten av kildematerialet, bekreftet Microsoft også nylig at eksisterende lokale fangekort vil fortsette å jobbe med Xbox One for å spille inn spill.
Produkter som Elgato Game Capture HD vil fungere med Xbox One takket være konsollens mangel på HDCP for gameplay.
Microsoft Game Studios VP Phil Spencer sa til Polygon forrige torsdag at spill ikke vil være beheftet med HDCP for Xbox One, men at annet innhold, som Blu-ray-video og Netflix-streaming, ikke overraskende vil gjøre det. Dette er en videreføring av Microsofts policyer for Xbox 360. Sony krypner derimot til og med gameplay med HDCP på PS3, og tvinger brukerne til å ty til komponent analog video for fangst. Det vil ikke være et alternativ for PS4, selv om konsollen vil bruke et konsollbasert fangstsystem som ligner på Xbox One.